lunes, 24 de octubre de 2016

La PC cumple 35 años y qué están sus competidores



El nacimiento de la PC hace 35 años fue un espaldarazo económico fundamental para las tres compañías involucradas: IBM, que vendía los equipos y tuvo durante años el diseño de referencia; Intel, que proveía los microprocesadores y fue quien marcó el ritmo en ese aspecto del diseño, más allá de la competencia con AMD; hoy retirada del sector (y jugadores menores como Via o Crusoe); y Microsoft, que logró transformarse en la plataforma dominante en la computación tradicional durante éstas tres décadas y media, más allá de la competencia con Apple y la aparición de Linux como alternativa gratis y abierta.
Para Intel y Microsoft, sobre todo, el mercado de la informática personal fue fundamental para su crecimiento económico y para lograr un papel preponderante en el mercado. Pero la realidad de éstas tres compañías en relación a la PC cambió mucho desde entonces.

IBM 

La primera en abrirse fue IBM, que vendió su división de computadoras personales a Lenovo por 1750 millones de dólares a finales de 2004. La razón: en un mercado hipercompetitivo (y donde todos los fabricantes compartían los mismos componentes) los márgenes que obtenían -y obtienen- eran bajísimos. Lenovo se transformó así en el tercer jugador del mercado, siguiendo a Dell y HP.
Casi diez años después, en 2013, alcanzó a HP y se transformó en el mayor fabricante de PC del mundo, una posición que mantiene hasta ahora, seguida por HP y por Dell.
Las tres han aumentado su participación de mercado en éstos años, aún con un segmento en contracción. IBM sigue apostando por el mercado corporativo, aunque más como consultor y proveedor de software que como fabricante de servidores y mainframes; y por la tecnología de avanzada, (el último ejemplo, neuronas artificiales) e invirtiendo muchísimos recursos en ampliar su plataforma de inteligencia artificial, Watson, y su soporte de herramientas online (la hoy denominada Nube). No es una transición fácil: la compañía reportó una baja del 2,6 por ciento en su facturación en el segundo trimestre de 2016; en el primer trimestre del año había reportado su peor facturación en 14 años; lleva 18 trimestres consecutivos de contracción en su facturación. Intel y Microsoft están en otra posición; siguen siendo las dos compañías que definen qué es una PC. El problema es que cuándo hablan de PC se refieren a los descendientes directos de ese diseño de 1981; cuándo el mercado piensa en una computadora personal se refiere a otra cosa: el smartphone y la tableta.
El primero es mucho más grande: unos 1600 millones de smartphones contra 300 millones de PC vendidas al año. El otro (el de las tabletas) está todavía buscando su rumbo, atacado por un lado por las propias PC (muchas de las cuales hoy son tabletas) y por los smartphones de gran tamaño. La presencia de Intel y Microsoft en estos dos segmentos es, en el mejor de los casos, limitada; el ritmo de la computación personal móvil hoy lo marcan Apple y Google.

Intel

Intel abandonó este año toda pretensión de competir en el terreno de los procesadores para móviles, incapaz de competir con ARM, la Hidra inglesa que fue comprada por la japonesa Softbank en julio por 32.000 millones de dólares. A diferencia de Intel, que diseña y fabrica sus chips, ARM sólo los diseña y licencia.
Otros corren con los costos de la fabricación, lo que generó un ecosistema de múltiples fabricantes, diseños y (el mayor problema, para Intel) costos bajísimos. Lo intentó (en 2012 con el Motorola RAZR i y luego otros equipos), gastó fortunas, no pudo y este año dijo basta. "Tomamos la decisión de salir del mercado de celulares y tabletas porque ahí no hay valor agregado. Y eso que en la Argentina el 51% de las tabletas se vendían con chips Intel, la participación más alta del mundo -dice Lorena Zicker, gerente genera de Intel Argentina-. Entendemos que el futuro de la PC convencional pasa por las 2 en 1 (portátiles que se hacen notebook o tableta según lo requiera el usuario) y por los NUC, computadoras de tamaño mínimo que eliminan el histórico gabinete; es el 60% de nuestra facturación. Y creemos que podemos estar en muchísimos otros dispositivos, que no serán una PC convencional pero que llevarán un chip de Intel; por eso estamos apostando mucho a la Internet de las Cosas, a la inteligencia artificial, a la integración de sensores de todo tipo en estos dispositivos." ¿Drones? ¿Dispositivos vestibles? ¿Sistemas autónomos o inteligentes? ¿Centros de cómputos, donde la relación costo-beneficio de los chips de Intel da positivo? Ahí va la apuesta de la compañía. 

Microsoft

Para Microsoft, la situación es similar. Su posición como rey de la PC tradicional no está en duda, más allá de que las Mac de Apple ganaron en los últimos años más adeptos (y la compañía entró en el top 5 mundial en ventas). Pero Microsoft intentó competir en el terreno de los smartphones sin éxito (con Windows Phone, desde 2010). Hoy la plataforma está en un limbo, y la compañía apuesta a llegar al espacio de la computación personalísima (de bolsillo) desde otro lado: dispositivos que pueden funcionar como computadoras, tabletas o smartphones.
Un mismo hardware (y un mismo sistema operativo) con diferentes combinaciones, pero el mercado de PC y de tabletas están planchados, y más allá de su presencia corporativa (con su plataforma Azure) y de videojuegos (con la Xbox) la compañía tiene que enfrentar a las ambiciones de Apple en éste segmento, con tabletas como el iPad Pro, que para muchos usuarios cumplen las mismas funciones que una PC portátil; y con la entrada de Google, tanto con tabletas con Android como con Chromebooks, que combinan el hardware de una notebook con Linux, Chrome y (desde ahora) las aplicaciones de Android.

Como Intel, Microsoft quiere estar en el corazón de la Internet de las Cosas y ser parte del futuro de la inteligencia artificial, las dos áreas que la industria considera hoy son el futuro inmediato de la computación, mientras transforma a Windows 10 en una herramienta multipropósito: para que corra en un servidor, una PC, una tableta, un smartphone, un reloj o un chip embebido en un edificio, precisamente la ductilidad que hizo de Linux el sistema operativo más popular del mundo.
Desde el lado de sus productos para usuarios finales (o empresas), Microsoft transformó al Office en una herramienta multiplataforma; y creó un centenar de aplicaciones para Android y otro tanto para iOS. Microsoft es hoy una plataforma de tecnología y una serie de servicios en la nube que corren en cualquier plataforma, en múltiples nubes, etc. Lo que priorizamos es darle la misma experiencia de uso a los que eligen nuestro servicio, sin importar dónde lo hacen -explica Diego Bekerman, gerente general de Microsoft Argentina-. Antes pensábamos a la PC como un centro informático al que nos conectábamos; hoy el centro somos nosotros, y la computadora es un habilitador para hacer algo.
En "Internet de las Cosas" deben competir con los chips de bajo costo y mínimo consumo energético que crean los socios de ARM, y con el sistema operativo que le da vida a esos chips, donde Linux (en cualquiera de sus distribuciones, incluyendo Android) tiene una presencia muy fuerte. Y en terrenos de inteligencia artificial tienen que competir con otras compañías como Facebook o Amazon, que no existían hace 35 años (ni hubieran tenido productos para ofrecer), pero que la masividad de la PC de IBM, Intel y Microsoft hizo posible.
Fuente La Nación

domingo, 5 de julio de 2015

"WINDOWS 10 Revela su futuro"



WINDOWS 10: MICROSOFT REVELA SU FUTURO

El escaparate del mañana: Cortana, Spartan, aplicaciones universales, Xbox One en PC y ¡hologramas! con HoloLens.

POR 

Microsoft Windows 10 ya es prácticamente una realidad. La compañía ha celebrado en el día de hoy una nueva conferencia para presentar las novedades de lo que será su próximo sistema operativo o, mejor dicho, para anunciar a bombo y platillo lo que será su futuro más inmediato: nuevo navegador (Project Spartan), aplicaciones universales que funcionarán en todos los dispositivos, Xbox One en PC, el asistente personal Cortana y hasta su respuesta a la realidad virtualcon Windows Holographic, un sistema que trabajará con hologramas gracias al nuevo headset de la compañía (Microsoft HoloLens).


Durante más de dos horas, la empresa norteamericana ha ido explicando a los asistentes, y a los que presenciaban el evento mediante streaming, cómo ha planteado su nueva apuesta en el software de escritorio en PC. En esta noticia, vamos a ir detallando, punto por punto, todas las novedades que han ido anunciando, que como veréis no son pocas.

Microsoft ha repasado su próximo futuro con varias novedades de Windows 10.
Microsoft ha repasado su próximo futuro con varias novedades de Windows 10.

Windows 10: gratis para los usuarios actuales

El sistema operativo de nuevo cuño de Microsoft no era una sorpresa. Desde hace meses conocíamos su existencia e incluso muchos insiders, y algún curioso, ya teníanbuilds instaladas en sus propios ordenadores. Obviamente, estas carecen de la mayoría de novedades que traerá la versión final, pero, como decimos, la existencia de Windows 10 no era desconocida para nadie.
Lo que sí se ha descubierto es el coste que va a tener la actualización, al menos durante el primer año. Windows 10 será totalmente gratuito para todos aquellos que actualicen su sistema (desde Windows 7 hacia adelante), aunque los de Redmond no han facilitado el precio que tendrá el paquete una vez que el periodo de un año desde el lanzamiento haya concluido.
Al igual que el coste del software, tampoco han adelantado una fecha de lanzamiento de la versión final; tan solo han especificado que llegará a finales del presente año. Sin embargo, todos los insiders podrán hacerse la semana que viene con una nueva build que seguramente traiga muchas de las novedades que se han visto hoy.

Microsoft Continuum: la interfaz de usuario y las aplicaciones universales

Otro de los pasos gigantes que Microsoft va a dar con Windows 10 es el de construir un sistema operativo listo para todos los dispositivos, y no solo de nombre. El Windows 10 que se podrá montar en PC será el mismo que el de los demás dispositivos; se acabó aquello de Windows Phone y 'rarezas' similares. En la presentación se asistió como el sistema mutaba de un software de escritorio clásico a uno táctil con tan solo retirar el teclado en la Surface 3 que servía de 'conejillo de indias' en el evento.
Las aplicaciones universales, construidas para el sistema operativo y no para un dispositivo en concreto, tendrán mucho que ver con todo ello. Microsoft enseñó en unsmartphone cómo va a trabajar el paquete Office en un terminal de estas características, llegando a recalcar en varios momentos que el Word (u Outlook) que se estaba ejecutando en el móvil era, efectivamente, una aplicación universal. Se acabaron por tanto las diferencias. Con ello, Microsoft conseguirá una mayor conectividad con los diferentes terminales que lleven su sistema.

Cortana: el asistente virtual de Microsoft

Una de las características más fuertes de la compañía es sin duda su asistente virtual. Directamente de la saga Halo llega Cortana al mundo del PC, después de su presencia en los terminales móviles. En los compatibles, Cortana no será un simpleport de las versiones móviles del asistente. Contará con nuevas características y será capaz de intuir lo que el usuario necesite en cada momento, con un estudio detallado de su agenda, contactos y archivos instalados en el disco duro local o en OneDrive.

Cortana saluda a los usuarios de PC.
Cortana saluda a los usuarios de PC.

No creemos que llegue al nivel de eficacia de la Scarlett Johansson que pudimos 'ver' en la película Her, pero parece un primer paso muy interesante. Cortana aprenderá del usuario, y vendrá, al menos de primeras, con siete idiomas disponibles, entre ellos el español (aunque habrá que ver en qué acento de español, que con Microsoft ya se sabe).

Project Spartan o el adiós a Internet Explorer

Se confirma lo que todo el mundo sospechaba: Internet Explorer tiene los días contados. Windows 10 traerá un nuevo navegador web que sustituirá al ya veteranobrowser de Microsoft. El nombre, no obstante, no ha sido desvelado y, por el momento, lo tendremos que llamar Project Spartan, como su denominación en clave indica.
Las novedades de este navegador son las que ya habíamos comentado en una noticia anterior, por lo que realmente no ha llegado a sorprendernos del todo. La principal es que en Spartan se podrá tomar notas de cualquier página web visitada. Se podrá hacer con stylus en una pantalla táctil que lo permita o directamente con el teclado. Estas notas se podrás compartir a usuarios a través de OneDrive.

Project Spartan, listo para sustituir a Internet Explorer.
Project Spartan, listo para sustituir a Internet Explorer.

Otra de las importantes novedades del nuevo navegador es lo que de momento se ha llamado 'modo lectura'. En este modo, una página web mostrará tan solo la información relevante al visitante, dejando de lado las distracciones que pudieran existir en los laterales o demás márgenes del site. La tercera, y última característica presentada, es la integración total del browser con Cortana, como era de prever.
Lamentablemente, el software web todavía se encuentra en una fase temprana de su desarrollo, por lo que no se podrá ver toda su potencia hasta dentro de varios meses.

Xbox en Windows 10 y en PC

Como era de esperar, Microsoft también dedicó parte de la conferencia a hablar de los videojuegos en PC. No hace mucho escuchábamos unas declaraciones que situaban a Windows 10 como el mejor sistema operativo para los jugadores. Desde luego han escogido una senda acertada en esta ocasión.
La aplicación Xbox se incorporará de fábrica en el sistema operativo. Realmente se trata de un rediseño y actualización de la actual SmartGlass, pero bastante bien conseguido por lo que se ha podido ver de primeras. En la app se podrá ver todos los juegos que se tengan instalados en la cuenta Xbox, consultar la lista completa de amigos, contestar a mensajes (por voz o teclado) y unirse a los chats de voz. Incluso existirá la posibilidad de llevar al PC la interfaz de Xbox One y, si se desea, apagar la consola desde el mismo ordenador.

Forza Horizon 2 "llega" a PC.
Forza Horizon 2 "llega" a PC.

Pero la característica estrella de esta unión es sin duda la posibilidad de jugar mediante streaming a los juegos de la biblioteca de Xbox One en un dispositivo Windows 10, y no solo hablamos del PC. En la conferencia, el jefe de Xbox, Phil Spencer demostró cómo funcionaba el stream jugando a Forza Horizon 2 en unaSurface 3. Además, el sistema GameDVR también se añadirá, dejando grabar los últimos 30 segundos de cualquier juego Windows, tal y como sucede en la consola, incluso los de Steam. Las piezas resultantes se podrán editar con la aplicación de Xbox y subir a las redes sociales o a OneDrive.
Al igual que Xbox llegará a Windows 10, el sistema operativo también recorrerá el camino contrario y aparecerá en Xbox. Los desarrolladores tendrán la facilidad de trasladar todos sus trabajos a la pantalla del televisor gracias a esta funcionalidad. Eso sí, no esperéis ver Office en la consola de Microsoft, al menos eso han comentado.
Windows Holographic: Microsoft experimenta con los hologramas
Se llevaba mucho tiempo rumoreando que Microsoft iba a meterse de lleno en el mundo de la realidad virtual. Así ha sido, aunque realmente es más de lo que se esperaba. Los de Redmond han presentado Windows Holographic, un completo sistema de realidad virtual formado por hologramas (sí, esos hologramas que parecían destinados al olvido después de verlos en películas como Star Wars o en videojuegos como Halo con la propia Cortana).
Gracias al headset también presentado (Microsoft HoloLens), el usuario podrá sumergirse en un mundo detallado en tres dimensiones más similar a la realidad aumentada que a la realidad virtual. Quizá lo más parecido sería decir que el resultado es como juntar las Google Glass con Oculus Rift.
Con el software de apoyo Microsoft Holo Studio, se podrá crear diferentes objetos en éste mundo virtual para después lograr imprimirlos y crearlos en el mundo real con una impresora 3D. Un vehículo aéreo en miniatura fue creado en la presentación, e incluso llegó a volar.
Se desconoce si la princesa Leia logrará pedir ayuda a Obi-Wan Kenobi con Windows Holographic, pero en IGN desde luego seguiremos esta tecnología con sumo interés.

Surface Hub, o una pizarra digital avanzada

Para terminar este repaso a la conferencia de presentación de Windows 10, tenemos que hacer referencia a un nuevo ultragadget anunciado en ella. Microsoft ha mostrado Surface Hub, una gigantesca pantalla de 84 pulgadas con una resolución 4K que incluirá de serie el próximo sistema operativo de la casa.

Surface Hub, o una pizarra digital avanzada
Un pizarrón digital es lo que ha presentado Microsoft.

Surface Hub será una pantalla multitáctil, con soporte de One Note, múltiples opciones de conectividad (NFC, Bluetooth, wifi, cámaras, micrófonos...) y soporte de varios lápices electrónicos. Según Microsoft, no se tendrá que utilizar nunca más el móvil para hacer fotos a una pizarra blanca nunca más. Habrá que ver el precio y disponibilidad de Surface Hub antes de lanzar las campanas al vuelo.

Concluimos el repaso de lo anunciado por Microsoft, y como hemos comentado, una nueva build llegará a PC, y a los interesados en probar el sistema en los móviles hay que decirles que en el mes de junio una versión temprana de Windows 10 también estará disponible.

jueves, 19 de marzo de 2015

Spartan; como el nuevo navegador Window 10 y sucesor de IE


Microsoft  espera tener listo Windows 10 en el próximo septiembre 2015 según publicó en el blog oficial de la compañía y estará disponible en 190 países.
Windows 10 representa el mayor esfuerzo de Microsoft por crear una plataforma única para toda clase de dispositivos, sean PC de escritorio, tabletas, smartphones o dispositivos pequeños que dan vida a la Internet de las Cosas, dando soporte a procesadores x86 (Intel o AMD) y ARM.
Será ofrecido como una actualización gratis a los usuarios de Windows 7, Windows 8.1 o Windows Phone 8.1 durante un año.
La compañía ya había anunciado que sería gratis para todos los dispositivos con pantallas de menos de 9 pulgadas, pero ahora marca un cambio clave: será gratis incluso para los que tengan versiones pirata de su sistema operativo, según le dijo Terry Myerson, el jefe de Windows y en China también se contará con el apoyo de Lenovo y de Xiaomi, que se sumarán a Windows 10 en smartphones de múltiples marcas.
El  nuevo navegador, reemplazado por uno nuevo que la compañía será conocido por ahora como Spartan y los requerimientos mínimos de hardware para PC (notebooks, equipos de escritorio, computadoras 2 en 1, etcétera) exigen pantallas de 7 pulgadas o más con un mínimo de 800 x 600 pixeles de resolución, 1 GB de RAM y 16 GB de almacenamiento para correr la versión de 32 bits y 2 GB de RAM y 20 GB de almacenamiento para la de 64 bits; para dispositivos móviles, pantallas de entre 3 y 8 pulgadas, con un mínimo de 800 x 480 pixeles (y 512 MB de RAM) y soporte para resoluciones de 2560 x 2048 pixeles o más (con 4 GB de RAM) pasando por 1 a 3 GB de RAM en función de la resolución de la pantalla (qHD, Full HD o superiores, como 2560 x 1600 pixeles). También, 4 GB de almacenamiento como mínimo, con una ranura microSD obligatoria en estos casos.
El sistema de desbloqueo de un equipo mediante un sistema que utilizará la cámara frontal para un reconocimiento facial o del iris. También tendrá soporte para aquellos dispositivos que cuenten con un lector de huellas dactilares en una PC, tableta o smartphone.
El primer navegador se llamó WorldWideWeb y también fue obra de Berners-Lee, pero cuándo la Web quedó en el dominio público surgieron varias alternativas.
La que popularizó la Web gracias a su sencillez de uso fue Mosaic, creado por el Centro Nacional de Aplicaciones para Supercomputación de Estados Unidos. Allí trabajaba el estudiante de ingeniería Marc Andreessen, que había participado de la creación del Mosaic.
Al graduarse, en 1993, Andreessen se mudó a California e inició, por sugerencia del histórico emprendedor Jim Clark, su propio navegador, al que llamó Netscape y cuya versión 1.0 salió en diciembre de 1994.
El éxito del Netscape fue fenomenal y llamó la atención de un gigante, Microsoft. Dispuesto a quedarse con el control de Internet, la compañía cofundada por Bill Gates produjo su propio navegador y lanzó la primera versión en agosto de 1995. Empezó así lo que se conoce como la primera guerra de los browsers. La ganó Microsoft, que contaba con recursos prácticamente inagotables y dominaba por completo el mercado de los sistemas operativos para PC con Windows. A partir de la versión 4 del Internet Explorer, la compañía lo integró a Windows y así consiguió imponerse al Netscape.
En 2002, el Internet Explorer era usado por el 96% de las personas que visitaban la Web.
Veinte años después, no queda casi nada de esa gloria y el browser de Microsoft sólo conserva un pobre 8 % y el nuevo rey es Chrome (62,5%), con Firefox, que heredó el código de Netscape, en segundo lugar (22,9%).
Una serie de hechos cooperaron para destronar al Internet Explorer en su propia supremacía hizo que Microsoft se volviera demasiado complaciente. La innovación fue su primera víctima, la segunda, la velocidad y además, de las cenizas del Netscape surgió el Firefox, que añadió nuevas características e hizo hincapié en la velocidad.
Spartan abandona una serie de tecnologías web,  aunque será el navegador predeterminado en todos los Windows 10 (sí, también en los móviles), habrá sitios que seguirán requiriendo el Internet Explorer o cualquier otro browser, para el caso.
Para la compañía, Spartan tendrá un aspecto renovado, aunque conservará la barra de direcciones que, desde el Mosaic caracteriza a los navegadores y la barra de direcciones tendrá integrado a Cortana, el asistente de voz de Microsoft.
El usuario podrá dibujar y anotar -a mano alzada sobre una pantalla táctil- en las páginas web. También será posible agregar notas con el teclado, un poco como se hace en Word. Será posible seleccionar y compartir sectores de ésa página con otras personas mediante redes sociales, correo electrónico y otros servicios en línea y aplicaciones de gestión de contenido, como Evernote.
Y Spartan ofrecerá también la posibilidad de guardar contenidos en una "lista de lectura" que será común a todos los dispositivos del usuario y que podrá accederse también cuándo no haya conexión con Internet.

viernes, 23 de enero de 2015

Windows 10, el nuevo futuro de Microsoft


El próximo sistema operativo Windows 10 será compatible con móviles, consolas y PCs que desveló la empresa Microsoft al decidir apostar por un número redondo y lo ha llamado Windows 10.
Una de las grandes características de éste Windows es que será compatible con una amplia variedad de dispositivos y la compatibilidad de la pantalla irá de 4 a 80 pulgadas, y el sistema se adaptará a los "wearables", dispositivos del «Internet de las cosas», las consolas Xbox y los grandes centros de datos empresariales.
Se confirma la llegada de las aplicaciones «universales», anunciadas por Microsoft  y los desarrolladores tendrán  la posibilidad de crear sus aplicaciones una sola vez y ésta sea compatible con los diferentes tipos de dispositivos, y va a ser nuestro sistema operativo más integrador, convirtiéndose en el mejor lanzamiento que se haya hecho destinado a clientes empresariales.
Estamos deseando trabajar junto a la amplia comunidad de Windows con el fin de lanzar Windows 10 en los próximos meses», dijo Myerson. Sayta Nadella, CEO de la empresa.
La versión Technical Preview para PC está disponible para fabricantes y desarrolladores y ésta versión es un primer paso de Windows 10, un sistema que combina lo mejor de Windows 7 (W7) con lo bueno de Windows 8 (W8) con algunas características llamativas, de las cuáles ya se habían filtrados anteriormente, la vuelta del Menú de inicio
Windows 10 recupera el clásico menú de inicio, parecido al  Windows 7 y agrega características el diseño de W8. por un lado, la lista de aplicaciones tradicionales y en el otro, un espacio personalizable con las accesos directos a páginas o programas favoritos.

Las "apps" de ventana  apuntan a las aplicaciones de la tienda de Windows que pueden usarse de la forma que se utilizan los programas de escritorio. Se puede mover, cambiar de tamaño y cuentan con lo iconos clásicos para maximizar, minimizar y cerrar.
La multipantalla en Windows 8 está en Windows 10 mejorada  y podrán utilizarse hasta cuatro aplicaciones en pantalla de forma simultánea como «escritorios múltiples», en que cada uno se puede dedicar a una tarea específica.
Continuum es un modo que permite cambiar la interfaz del sistema según el dispositivo en el que se esté trabajando y ésto es algo útil en la Surface, por ejemplo cuándo se desconecta el teclado y queda sólo el dispositivo como tableta, aparecerá la opción de cambiar la visualización por una más amigable y adecuada para tablets.
Myerson  destacó que Windows 10 ha sido diseñado para cumplir necesidades empresariales sin complicaciones y la seguridad fue primordial para la empresa otorgando mejorar identidades de usuario, para reducir robos de datos.
Myerson apuntó que Microsoft garantizará el soporte técnico de Windows 10 por «mucho tiempo», algo que ha preocupado a los clientes empresariales de manera que tranquilice los próximos 10 años», dijo. 
El ejecutivo apuntó que Windows 10 será «familiar» para el entorno de empresas, y será más sencillo de usar. Llegará al mercado comercial al «final» de 2015.

jueves, 28 de agosto de 2014

Bitcoins; la moneda digital

Son pocos aún los argentinos que apuesten por la moneda virtual para comprar productos y servicios usando ésta moneda digital como billetera, y los usuarios locales podrán disponer de pagos para comprar productos en un sitio de productos electrónicos Dell ó una cadena de comida rápida como Subway.
Los interesados en adquirir bitcoins de una forma simple podrán hacerlo mediante una recarga en kioscos o en lugares de pago de facturas de servicios. Se usa al momento de pagar, el cajero indica el monto en pesos y éso genera un código que la persona escanea  con su celular smartphone, y luego a través de su "billetera digital" envía el pago. Para el usuario ésto es un sistema de envío de dinero y no de una extracción, y para el comercio es un pago en efectivo. El sitio es Avalancha.com de comercio electrónico de la región que ofrece pagar electrodomésticos y artículos de tecnología con un variado catálago y que seguirá sumando más artículos de bazar y decoración. Los pagos con bitcoin se realizan con un acuerdo con la plataforma BitPagos, especializada en solucionar al comercio como alternativa de pago en combinación con la empresa Bitex.la en el mercado hispano de compra y venta de bitcoin en tiemporeal.

Actualmente es un mercado chico pero crecerá muy rápido ya que en el mundo se estima en 6 millones de billeteras virtuales y cada persona puede tener más de una.
En el ecosistema entusiasma a los usuarios de bitcoins el lanzamiento de Ripio, una alianza entre BiPagos y Telecargas que permitirá comprar la criptomoneda en 8000 puntos de venta que la red posee en el país. 
Los que quieran adquirir bitcoins tienen que registrarse en Ripio.com indicando la cantidad de moneda que desean comprar, la que será alojada en una "billetera virtual" que otorga la plataforma, y eso genera una boleta de pago en pesos que se podrá pagar en kioscos habilitados en los locales de rapipago de facturas de servicios.

Bitcoin es de código abierto; su diseño es público, nadie es dueño o controla Bitcoin y todo el mundo puede participar, y el valor del bitcoin tiene que ver con su utilidad y cuanto más sea adoptado aumentará su precio ya que el número de bitcoins es limitado. Se pueden obtener bitcoins aceptándolos como pago por bienes y servicios o comprándoselos a un amigo o alguien cercano a usted, y también puede comprarse directamente en una casa de cambio con su cuenta bancaria.

 La primera empresa tecnológica multinacioanal que acepta pagos en bitcoin es Dell en EE.UU para comprar equipos y accesorios y funciona de manera simple al usuario ingresar los productos a su carrto de compras, elige la opción de pago y lo envía desde sus billetera digital escaneando el código QR. Otra empresa más chica que comenzó con la plataforma de viajes y turismo es Expedia un ejemplo de cómo está invirtiendo en una gran variedad de opciones de pago para dar a nuestros clientes y socios mejores opciones, que facilitará la planificación de viajes y reserva de los clientes, ya que al momento de elegir forma de pagar solo habrá que buscar y seleccionar la opción bitcoin y luego seguir unos pasos para completar de manera segura cada transacción. Cada vez más usuarios buscan maneras de gastar sus bitcoins, como comerciante, puede publicar su negocio en directorios online para que los consumidores puedan localizar su negocio fácilmente o también puede mostrar el logo de Bitcoin en su página web o en su negocio.

  

miércoles, 19 de marzo de 2014

IBM: Supercompu Watson 7 para medicina genómica

Foto de archivo cortesía de IBM muestra la supercomputadora Watson impulsada por IBM POWER7, un sistema optimizado de trabajo.
IBM anunció su asociación con un proyecto de medicina genómica a través de su supercomputadora Watson, que ayudará a proporcionar tratamiento personalizado a pacientes con cáncer. El programa del Centro del Genoma de Nueva York (NYGC) permitirá a los médicos adaptar los tratamientos al perfil genético de cada paciente.
La primera fase de éste proyecto se centrará en pacientes con glioblastoma, un cáncer cerebral que mata a 13.000 personas al año en Estados Unidos.
Watson se utilizará para buscar nuevos datos y estudios clínicos al vincular todos los resultados de las mutaciones genéticas de los pacientes considerados en tratamiento. "Los médicos tienen muy poco tiempo y no tienen las herramientas necesarias para ofrecer tratamientos a sus pacientes en base a su ADN", señalaron IBM y el NYGC en un comunicado. "Esta iniciativa conjunta NYGC-Watson pretende acelerar éste proceso complejo, mediante la identificación de patrones en la secuenciación del genoma para crear oportunidades que ayuden a los médicos a llevar la promesa de la medicina genómica a sus pacientes", indicó el texto.
En la medida en que Watson puede "aprender" cosas nuevas se actualizará las bases de datos que los médicos consultan para definir el tratamiento adecuado a sus pacientes. Desde la secuenciación del genoma humano hace más de 10 años,"el verdadero desafío que tenemos por delante es cómo dar sentido a cantidades masivas de datos genéticos y traducir ésa información en mejores tratamientos para los pacientes", señaló Robert Darnell, presidente y director científico del NYGC.
IBM ya se había asociado en septiembre de 2011 con la compañía de seguros privada WellPoint para implementar la primera aplicación comercial de las excepcionales capacidades de cálculo de sistema 7 de Watson, diseñado para ayudar a los médicos a hacer diagnósticos y a tratar su pacientes con actualizados desarrollos.
La supercomputadora ya había ganado fama en febrero de 2011 en Estados Unidos trás vencer a dos campeones humanos en el juego de preguntas por TV "Jeopardy!" en su capacidad para responder preguntas en lenguaje natural, fue uno de los grandes avances en las últimas décadas, según los expertos, que veían un nuevo paso en el esfuerzo por replicar en ordenadores la inteligencia humana.
Watson, bautizada así por el fundador de IBM Thomas Watson, recorre múltiples algoritmos a una velocidad vertiginosa para determinar en porcentajes la probabilidad de la respuesta con más posibilidades de ser la correcta.

lunes, 17 de febrero de 2014

"Outernet será el Internet gratuito global en 2015"


Una organización con con sede en Nueva York (EE.UU.) llamada Media Development Investment Fund (fondo de inversión para el desarrollo de medios, MDIF por sus siglas en inglés) tiene la intención de cambiar totalmente la era de la informática en línea dando acceso gratuito a Internet a todo el planeta, informa el diario 'Daily Mail'.
Según la compañía, gracias a una tecnología de difusión de datos que consiste en el envío de información a través de ancho de banda de radio, Outernet podría facilitar el acceso a la red sin restricciones en todo el mundo, incluidos los países donde la web está censurada, como China o Corea del Norte.
El equipo de Outernet afirma que solo el 60% de la población mundial tiene actualmente acceso a la riqueza de conocimientos que se pueden encontrar en la Red: a pesar de la amplia difusión de los dispositivos Wi-Fi en todo el mundo, muchos países no pueden o no están dispuestos a invertir en la infraestructura necesaria para acceder a la web.
El plan de la empresa consiste en poner en marcha cientos de satélites en miniatura de bajo costo, conocidos como CubeSats picosatélites de forma cúbica, con una masa de un kilogramo y un volumen de 1.000 centímetros cúbicos, en la órbita baja de la Tierra, donde cada uno de ellos recibirá datos de una red de estaciones terrestres mundial.
Según la NASA los nanosatélites conocidos como Cubesat son lanzados desde el pequeño lanzador Orbital conectado al brazo robótico del laboratorio japones Kibo el 19 de noviembre de 2013, y los Cubesat fueron transportados a la EEI en la cuarta nave japonesa Kounotori-4.
Utilizando una técnica conocida como 'protocolo de datagramas de usuario' (UDP, por sus siglas en inglés) multitarea, que comparte los datos entre los usuarios de una red, Outernet transmitirá información a todos los usuarios.
En la Estación Espacial Internacional se ha reparado en algo que sobresale del módulo de la Estación parecido a un canón que emite haces de protones contenidos en forma cúbica.
Si todo va según lo previsto, el proyecto Outernet tiene la intención de pedir la autorización de la NASA para probar su tecnología en la Estación Espacial Internacional.
Si el plan se desarrolla según el proyecto inicial, el despliegue de los satélites de Outernet podría convertirse en realidad ya en julio de 2015.
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